[HEADER(is_skippable=true, is_autoable=false)] 主线07-1-1关卡内剧情 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_12fce")] 整合运动的这支武装力量,经历大小战事无数次,他们的装备与作战方式和普通整合运动简直天差地别。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_12fce")] 为了对抗这些整合运动重装甲单位,我们需要一些特殊手段。 [Tutorial(focusX=200, focusY=200, focusWidth=106, focusHeight=110, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sys", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] <@tu.kw>干扰地雷:敌人接触后会立刻爆破,造成大量真实伤害,并且在一段时间内敌人会变得更容易受伤。 [Tutorial(focusX=200, focusY=200, focusWidth=106, focusHeight=110, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sys", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] <@tu.kw>干扰地雷:但是这种装置需要在部署后加载启动程序,程序加载完之前,是无法引爆的。 [Tutorial(focusX=-5, focusY=15, focusWidth=220, focusHeight=220, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", anchor="BottomRight", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_12fce", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 这些装置利用了我们干员的源石技艺,能够伤害敌人的神经系统,我们有些人叫它<@tu.kw>干扰地雷。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_12fce")] 即使如此,整合运动也得先踩到地雷,地雷里的源石技艺才能发挥作用。你会用好它们的,对吧? [Blocker(fadetime=0.3, block=true, a=0)]